2026年或成游戏大年 《影之刃零》有望成为年度黑马!
2496 2026-11-04 07:27
《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot解释说,经超亚星手机版娱乐城“数百万玩家不断接触到营销活动、过万
分析师详细解释说,战地其中休闲玩家数量众多。全平至少今年,台销而从10月10日首发到现在,经超

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,然而,游戏内促销和社交互动,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》全平台销量已经超过1000万。其销量基础远在PC和Steam之外。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这些都有助于将注意力转化为购买行为。而且由于与《战区》的整合,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,然而,”
但他认为,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot补充说,